Tutoriales

Cómo publicar tu accesorio 3D en el Marketplace

Descubre cómo diseñar accesorios para Roblox en Altava, descargarlos, publicarlos en Roblox Studio y usarlos en tu juego.

Nota: En esta guía te mostraremos cómo subir accesorios a Roblox.

El proceso puede diferir para ropa en capas como camisas, chaquetas o vestidos. (Ver la guía para ropa)


Antes de comenzar

1️⃣ : Asegúrate de tener Roblox Studio instalado en tu computadora. (Descargar Roblox Studio)

2️⃣ : Crea una cuenta de Roblox si aún no tienes una.

3️⃣ : Necesitarás verificación de edad y 750 Robux en tu cuenta.


Paso 1: Descargar el diseño desde Altava

Lo primero es descargar el diseño del accesorio creado en ALTAVA. Puedes hacerlo desde el Design Lab o desde tu página de My ALTAVA.

Se requiere crédito de descarga para obtener archivos FBX.

  • Si no tienes créditos, suscríbete al plan PRO para conseguir más.
  • Si ya eres PRO, espera la renovación automática de créditos.

Paso 2: Subir el modelo 3D a Roblox Studio

Una vez descargado el diseño de Altava, recibirás un archivo FBX. Importa este archivo en Roblox Studio.

Cómo importar un archivo FBX en Roblox Studio

  1. Abre Roblox Studio (descargar) e inicia sesión con tu cuenta.
  2. Crea una nueva plantilla.
  3. En el menú superior, selecciona [AVATAR] y haz clic en [Importar 3D].
  4. Selecciona el archivo descargado desde Altava y haz clic en [Importar].

Paso 3: Convertirlo en un artículo de Roblox

¡Felicidades, ya estás listo para publicar! A continuación, utiliza la herramienta [Accessory Fitting Tool] para convertir el accesorio en un ítem equipable por tu avatar.

3-1: Cómo convertirlo en accesorio

  1. En el menú [AVATAR], selecciona [Accessory Fitting Tool]
  2. Dentro de la herramienta, selecciona el modelo recién subido
    • No importa si el nombre de la parte es diferente (* El nombre de la parte corresponde al mesh)
  3. Selecciona el tipo de recurso y categoría correspondiente
    • Sombrero: en Accessories, selecciona Hat
    • Mochila: en Accessories, selecciona BACK
  4. Ajusta posición, tamaño y orientación
    • Consulta la sección 3-2 para ver cómo ajustar estos parámetros
  5. Cambia [Generate MeshPart Accessory] por [Generate Legacy Accessory] y haz clic
  6. El nuevo accesorio aparecerá en el Explorador
    • Revisa la sección 3-3 para probarlo antes de publicarlo

3-2: Ajustar tamaño y posición

  1. La herramienta [Accessory Fitting Tool] te permite ajustar tamaño y posición
  2. Usa estas funciones en el menú de inicio:
    • 1. Mover 2. Escalar 3. Rotar
    • Comprueba los ajustes directamente sobre el avatar
    • Si la caja azul alrededor del maniquí se vuelve roja, cambia el tamaño o la ubicación

3-3: Vista previa del accesorio

  1. En el Explorador, coloca el accesorio en [StarterCharacterScripts], dentro de [StarterPlayer]
  2. Haz clic en el botón [Play] en la pestaña de inicio para probar el juego
  3. Mueve el avatar para comprobar que el accesorio está correctamente posicionado

Paso 4: Publicar en Roblox

Finalmente, ya puedes publicar tu accesorio en Roblox.

Cómo guardar en Roblox

  1. Haz clic derecho sobre el accesorio en el Explorador
  2. Selecciona [Guardar en Roblox]
  3. Ingresa el título y la descripción del ítem (Se mostrarán en el Marketplace de Roblox)
  4. Cambia el tipo de contenido a Avatar Item (Development Item es solo para pruebas)
  5. Selecciona la categoría correcta en Asset Category
  6. Si lo deseas, agrega una etiqueta de tipo de recurso (Opcional)
  7. Haz clic en [Enviar]

Verifica antes de publicar

1️⃣ : Cada publicación cuesta 750 Robux y pueden aplicarse tarifas adicionales

2️⃣ : Si no verificas tu identidad, la publicación fallará. Asegúrate de usar una cuenta verificada

Una vez enviado, tu artículo pasará por la revisión de Roblox antes de estar disponible para la venta.