Cómo publicar tu accesorio 3D en el Marketplace
Descubre cómo diseñar accesorios para Roblox en Altava, descargarlos, publicarlos en Roblox Studio y usarlos en tu juego.
Nota: En esta guía te mostraremos cómo subir accesorios a Roblox.
El proceso puede diferir para ropa en capas como camisas, chaquetas o vestidos. (Ver la guía para ropa)
Antes de comenzar
1️⃣ : Asegúrate de tener Roblox Studio instalado en tu computadora. (Descargar Roblox Studio)
2️⃣ : Crea una cuenta de Roblox si aún no tienes una.
3️⃣ : Necesitarás verificación de edad y 750 Robux en tu cuenta.
Paso 1: Descargar el diseño desde Altava
Lo primero es descargar el diseño del accesorio creado en ALTAVA. Puedes hacerlo desde el Design Lab o desde tu página de My ALTAVA.
Se requiere crédito de descarga para obtener archivos FBX.
- Si no tienes créditos, suscríbete al plan PRO para conseguir más.
- Si ya eres PRO, espera la renovación automática de créditos.
Paso 2: Subir el modelo 3D a Roblox Studio
Una vez descargado el diseño de Altava, recibirás un archivo FBX. Importa este archivo en Roblox Studio.
Cómo importar un archivo FBX en Roblox Studio
- Abre Roblox Studio (descargar) e inicia sesión con tu cuenta.
- Crea una nueva plantilla.
- En el menú superior, selecciona [AVATAR] y haz clic en [Importar 3D].
- Selecciona el archivo descargado desde Altava y haz clic en [Importar].
Paso 3: Convertirlo en un artículo de Roblox
¡Felicidades, ya estás listo para publicar! A continuación, utiliza la herramienta [Accessory Fitting Tool] para convertir el accesorio en un ítem equipable por tu avatar.
3-1: Cómo convertirlo en accesorio
- En el menú [AVATAR], selecciona [Accessory Fitting Tool]
- Dentro de la herramienta, selecciona el modelo recién subido
- No importa si el nombre de la parte es diferente (* El nombre de la parte corresponde al mesh)
- Selecciona el tipo de recurso y categoría correspondiente
- Sombrero: en Accessories, selecciona Hat
- Mochila: en Accessories, selecciona BACK
- Ajusta posición, tamaño y orientación
- Consulta la sección 3-2 para ver cómo ajustar estos parámetros
- Cambia [Generate MeshPart Accessory] por [Generate Legacy Accessory] y haz clic
- El nuevo accesorio aparecerá en el Explorador
- Revisa la sección 3-3 para probarlo antes de publicarlo
3-2: Ajustar tamaño y posición
- La herramienta [Accessory Fitting Tool] te permite ajustar tamaño y posición
- Usa estas funciones en el menú de inicio:
- 1. Mover 2. Escalar 3. Rotar
- Comprueba los ajustes directamente sobre el avatar
- Si la caja azul alrededor del maniquí se vuelve roja, cambia el tamaño o la ubicación
3-3: Vista previa del accesorio
- En el Explorador, coloca el accesorio en [StarterCharacterScripts], dentro de [StarterPlayer]
- Haz clic en el botón [Play] en la pestaña de inicio para probar el juego
- Mueve el avatar para comprobar que el accesorio está correctamente posicionado
Paso 4: Publicar en Roblox
Finalmente, ya puedes publicar tu accesorio en Roblox.
Cómo guardar en Roblox
- Haz clic derecho sobre el accesorio en el Explorador
- Selecciona [Guardar en Roblox]
- Ingresa el título y la descripción del ítem (Se mostrarán en el Marketplace de Roblox)
- Cambia el tipo de contenido a Avatar Item (Development Item es solo para pruebas)
- Selecciona la categoría correcta en Asset Category
- Si lo deseas, agrega una etiqueta de tipo de recurso (Opcional)
- Haz clic en [Enviar]
⚠ Verifica antes de publicar
1️⃣ : Cada publicación cuesta 750 Robux y pueden aplicarse tarifas adicionales
2️⃣ : Si no verificas tu identidad, la publicación fallará. Asegúrate de usar una cuenta verificada
Una vez enviado, tu artículo pasará por la revisión de Roblox antes de estar disponible para la venta.
- Más información en el Roblox Creator Hub
- Consulta las tarifas en Publishing Advance