Roblox UGC 만들려면 Blender를 꼭 다룰 줄 알아야 할까?
Blender 없이 Roblox UGC를 쉽게 만드는 방법을 소개합니다. 판매를 시작하고 싶은 초보자에게 딱 맞는 가이드입니다.
Blender는 Roblox UGC 제작에 필수일까?
로블록스 마켓플레이스에 판매할 자신만의 액세서리와 의상을 만들고 싶으신가요? 많은 사람들이 Blender, Autodesk Maya, 코딩과 같은 복잡한 프로그램을 배워야 한다는 생각에 아이템 제작을 포기하곤 합니다. 왜 3D 아이템 제작은 이렇게 어려울까요? 그리고 더 쉬운 방법은 없을까요?
이 글에서는 다음 내용을 알려드립니다:
- 3D 아이템 제작 과정
- Roblox용 3D 아이템 제작 요건
- 복잡한 과정 없이 아이템을 만드는 쉬운 방법
Roblox용 3D 아이템 제작 및 게시 프로세스
Roblox에 3D 아이템을 제작하려면 다음과 같은 여러 단계를 거쳐야 합니다.
- 아이템의 형태를 모델링
- 모델링된 형태에 텍스처와 색상 추가
- 특히 3D 의상을 만들 때는 다음과 같은 추가 단계가 필요합니다:
- 캐릭터의 움직임에 맞춰 의상이 자연스럽게 움직이도록 리깅(Rigging) 및 스키닝(Skinning)
- 아바타에 맞게 옷을 입힐 수 있도록 케이지 작업(Caging)
- 완성된 파일을 Roblox Studio에 업로드하고 마켓플레이스에 게시
Roblox용 3D 아이템 제작 시 요구사항
3D 편집 툴 사용
모델링, 텍스처링, 리깅, 스키닝, 케이지 작업은 Blender나 Maya와 같은 3D 편집 툴을 통해 수행됩니다. 이러한 툴을 활용해 Roblox 액세서리나 의상을 제작하려면 다음과 같은 조건이 필요합니다.
- X/Y/Z 축, 폴리곤, 메시 등의 3D 기초 개념에 대한 이해
- 3D 편집 툴 사용을 위한 라이선스(또는 무료 프로그램)와 기본 조작 능력
3D 툴을 처음 사용하는 경우, 원하는 결과물을 만들기까지 몇 개월이 걸릴 수 있습니다.
Roblox 최적화
제작된 아이템은 Roblox 업로드 기준에 맞게 최적화되어야 합니다. Roblox에서 정의한 필수 요건은 다음과 같습니다.
- 단일 메시(single mesh)이며 4,000 트라이앵글을 초과하면 안 됨
- 아이템은 완전한 표면으로 모델링되어야 함
- 5면 이상을 가진 폴리곤은 지양
- 아이템 유형에 따라 크기 및 위치 기준 충족 필요
Roblox 마켓플레이스에서 판매하려면 위 기준을 모두 충족해야 합니다.
그런데 Blender를 제외한 대부분의 고급 3D 편집 툴은 유료이며, 사용법이 매우 복잡하고 규칙이 많습니다.
더 쉬운 제작 방법은 없을까?
ALTAVA를 사용하면 Roblox용 3D 아이템을 훨씬 더 쉽고 빠르게 만들 수 있습니다. 우리는 다음을 제공합니다:
- Roblox에 최적화된 다양한 3D 템플릿
- 직관적이고 간편한 디자인 툴
- AI를 활용한 디자인 생성
즉, 모델링, 텍스처링, 리깅, 스키닝, 케이지 작업, Roblox 최적화 등을 직접 할 필요가 없습니다.
단지 템플릿을 선택하고 직접 꾸미거나, 텍스트 입력만으로 AI에게 디자인을 맡기면 끝! 단 몇 분 안에 나만의 아이템을 완성할 수 있습니다.
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