튜토리얼

3D 액세서리를 마켓플레이스에 게시하는 방법

Altava에서 Roblox용 액세서리를 디자인하고, 다운로드한 후 Roblox Studio에 등록하고 게임에서 사용하는 방법을 알아보세요.

참고: 이 가이드는 Roblox에 악세서리를 업로드하는 방법을 안내합니다.

셔츠, 재킷, 원피스 등 레이어드 의상을 업로드하는 절차는 다를 수 있습니다. (의상 업로드 가이드 보러가기)


시작 전 준비사항

1️⃣ : 데스크탑에 Roblox Studio가 설치되어 있어야 합니다. (Roblox Studio 다운로드)

2️⃣ : Roblox 계정이 없다면 먼저 가입해주세요.

3️⃣ : 연령 인증이 완료되어야 하며, Roblox 계정에 750 Robux가 필요합니다.


Step 1: ALTAVA에서 Roblox용 악세서리 디자인 다운로드

가장 먼저 해야 할 일은 ALTAVA에서 만든 악세서리 디자인을 다운로드하는 것입니다. 원하는 악세서리는 Design Lab 또는 My ALTAVA 페이지에서 선택할 수 있습니다.

FBX 파일 다운로드에는 다운로드 크레딧이 필요합니다.

  • 크레딧이 부족한 경우 PRO 요금제에 가입해 크레딧을 충전하세요.
  • 이미 PRO 사용자라면, 크레딧 갱신까지 기다려주세요.

Step 2: 3D 모델을 Roblox Studio에 업로드하기

ALTAVA에서 디자인을 다운로드하면 FBX 파일이 제공됩니다. 이 파일을 Roblox Studio로 가져옵니다.

Roblox Studio에서 FBX 파일 불러오기

  1. Roblox Studio를 실행하고 (다운로드), Roblox 계정으로 로그인합니다.
  2. 새 템플릿을 생성합니다.
  3. 상단 메뉴에서 [AVATAR]를 선택한 후 [Import 3D] 클릭
  4. ALTAVA에서 다운로드한 FBX 파일을 선택하고 [Import] 버튼 클릭

Step 3: 악세서리를 Roblox 아이템으로 변환하기

이제 퍼블리시 준비가 완료되었습니다. 다음으로는 **[Accessory Fitting Tool]**을 사용해 업로드한 악세서리를 Roblox 아바타용 아이템으로 변환합니다.

3-1: 악세서리로 변환하는 방법

  1. [AVATAR] 메뉴에서 [Accessory Fitting Tool] 선택
  2. 도구 안에서 업로드한 모델을 선택
    • 설정한 이름과 Part 이름이 달라도 괜찮습니다 (* Part 이름은 메시의 이름입니다)
  3. 자산 타입 및 카테고리를 설정
    • 모자: Accessories 아래에서 Hat 선택
    • 가방: Accessories 아래에서 BACK 선택
  4. 액세서리의 위치, 크기, 방향 조절
    • 자세한 조절 방법은 아래 3-2 항목 참고
  5. [Generate MeshPart Accessory] 대신 [Generate Legacy Accessory] 선택 후 클릭
  6. Explorer에 새 액세서리 아이템이 추가됩니다
    • 퍼블리시 전에 Roblox 아바타에서 착용 미리보기를 하려면 3-3 항목 참조

3-2: 사이즈 및 위치 조정 방법

  1. [Accessory Fitting Tool]에서는 사이즈와 위치를 조정할 수 있습니다
  2. 조정 방법
    • [Home] 탭에서 1. Move 2. Scale 3. Rotate 기능 사용
    • 도구 안에서 Roblox 아바타를 기준으로 크기와 위치를 실시간으로 확인
    • 마네킹을 감싸는 파란 박스가 빨간색으로 바뀌면 크기 또는 위치를 다시 조정해야 합니다

3-3: 착용 미리보기

  1. Explorer에서 액세서리 항목을 [StarterPlayer] 하위의 [StarterCharacterScripts]로 이동
  2. [Home] 탭의 [Play] 버튼 클릭해 Roblox Studio에서 테스트 실행
  3. 아바타가 움직일 때 액세서리의 위치와 크기를 확인

Step 4: Roblox에 퍼블리시하기

이제 아이템을 Roblox에 퍼블리시할 차례입니다.

Roblox에 저장하는 방법

  1. Explorer에서 악세서리 아이템을 우클릭
  2. 메뉴에서 [Save to Roblox] 선택
  3. 아이템의 제목과 설명 입력 (Roblox 마켓플레이스에 표시될 내용입니다)
  4. Content Type을 Avatar Item으로 설정 (Development Item은 개발용 저장 항목입니다)
  5. Asset Category에서 해당 아이템의 카테고리 선택
  6. 필요한 경우 Roblox 태그(Asset Type) 입력 (입력 없이도 퍼블리시 가능합니다)
  7. [Submit] 클릭

퍼블리시 전 꼭 확인하세요

1️⃣ : 아이템을 업로드할 때마다 750 Robux가 소모되며, 마켓플레이스 등록 시 추가 수수료가 발생할 수 있습니다

2️⃣ : 본인 인증이 완료되지 않으면 등록에 실패합니다. 반드시 인증된 Roblox 계정을 사용해주세요

등록이 완료되면 Roblox의 검토를 거쳐, 판매 가능 상태가 됩니다.