Tutoriais

Como publicar seu acessório 3D no Marketplace

Saiba como criar acessórios para Roblox na Altava, fazer o download, publicá-los no Roblox Studio e utilizá-los no seu jogo.

Nota: Este guia mostra como enviar acessórios para o Roblox.

O processo pode ser diferente para roupas em camadas como camisas, jaquetas ou vestidos. (Ver o guia de roupas)


Antes de começar

1️⃣ : Certifique-se de que o Roblox Studio está instalado no seu computador. (Baixar Roblox Studio)

2️⃣ : Crie uma conta no Roblox, caso ainda não tenha.

3️⃣ : É necessário verificar a idade e ter 750 Robux disponíveis na conta.


Etapa 1: Baixar o design no Altava

O primeiro passo é baixar o design de acessório criado no ALTAVA. Você pode fazer isso no Design Lab ou na página My ALTAVA.

É necessário ter crédito de download para obter o arquivo FBX.

  • Caso não tenha créditos, assine o plano PRO para receber mais.
  • Se já for PRO, aguarde a renovação automática.

Etapa 2: Enviar o modelo 3D para o Roblox Studio

Após baixar o design no Altava, você receberá um arquivo FBX. Esse arquivo deve ser importado no Roblox Studio.

Como importar o arquivo FBX no Roblox Studio

  1. Abra o Roblox Studio (baixar) e entre com sua conta Roblox
  2. Crie um novo projeto ou template
  3. No menu superior, selecione [AVATAR] e clique em [Importar 3D]
  4. Selecione o arquivo baixado do Altava e clique em [Importar]

Etapa 3: Converter em item no Roblox

Parabéns, você está pronto para publicar. Agora utilize a ferramenta [Accessory Fitting Tool] para transformar o acessório em um item usável por avatares.

3-1: Como converter para acessório Roblox

  1. No menu [AVATAR], clique em [Accessory Fitting Tool]
  2. Selecione o modelo que acabou de importar
    • O nome da parte não precisa ser igual ao definido anteriormente (* Refere-se ao nome do mesh)
  3. Escolha o tipo de asset e a categoria correta
    • Chapéu: em Accessories, selecione Hat
    • Mochila: em Accessories, selecione BACK
  4. Ajuste a posição, o tamanho e a rotação
    • Veja a seção 3-2 para aprender como fazer isso
  5. Substitua [Generate MeshPart Accessory] por [Generate Legacy Accessory] e clique
  6. O novo acessório será adicionado ao Explorador
    • Veja a seção 3-3 para pré-visualizar no avatar antes de publicar

3-2: Ajustar tamanho e posição do item

  1. A ferramenta [Accessory Fitting Tool] permite modificar o tamanho e a posição do item
  2. Utilize as opções do menu Início:
    • 1. Mover 2. Escalar 3. Girar
    • Acompanhe o resultado no avatar em tempo real
    • Se a caixa azul em volta do manequim ficar vermelha, ajuste a escala ou o posicionamento

3-3: Pré-visualizar acessório no avatar

  1. No Explorador, mova o acessório para [StarterCharacterScripts], que fica dentro de [StarterPlayer]
  2. Clique no botão [Play] na aba Início para iniciar o modo de teste
  3. Mova seu avatar para verificar o posicionamento e proporção

Etapa 4: Publicar no Roblox

Agora você está pronto para publicar seu acessório no Roblox.

Como salvar no Roblox

  1. No Explorador, clique com o botão direito no acessório
  2. Selecione [Salvar no Roblox]
  3. Insira o título e a descrição do item (Esses dados serão exibidos no Marketplace do Roblox)
  4. Defina o tipo de conteúdo como Avatar Item (Development Item é usado para testes)
  5. Escolha a categoria apropriada em Asset Category
  6. Se desejar, adicione uma tag de tipo de asset (Não é obrigatório)
  7. Clique em [Enviar]

Verifique antes de publicar

1️⃣ : Cada upload custa 750 Robux, e taxas adicionais podem ser aplicadas

2️⃣ : Se não houver verificação de identidade, a publicação será rejeitada. Use uma conta verificada

Após o envio, o item será analisado pela equipe do Roblox antes de estar disponível para venda.